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sábado, 14 de enero de 2012

p-20 proyecto final

jueves, 8 de diciembre de 2011

EFECTO LUPA

  1. escoges tu imagen de tu preferencia
  2. insertas una nueva capa
  3. insertas la imagen nuevamente pero con un tamaña mas grande
  4. insertas nueva capa y creas un ovalo

miércoles, 16 de noviembre de 2011

p 12 interpolacion de movimiento

  1. abrir un arcchivo action script 3 aser un ovalo en fotograma 1
  2. click en archivo importar enseguida
  3. importar esenario
  4. insertar la mariposa
  5. selecciona f8 y le agregas un nombre
  6. seleccionas un frame y le das click en f6
  7. despues de le das moimiento
  8. click derecho seleccionas opcion de interpolacion de movimiento en el fotograma deseado
  9. click en la herramienta de transformacion libre
  10. mueves sus alas a tu consideracion
  11. ya terminado le das click en ctrl enter

martes, 8 de noviembre de 2011

p 9 conocer la terminologia basica del software para elaborar animaciones

1.    Menciona 5 Softwares mas comerciales para realizar animaciones y explica brevemente en que consiste cada uno de ellos.

2.    Que es flash? es una tecnología para crear animaciones gráficas vectoriales independientes del navegador y que necesitan poco ancho de banda para mostrarse en los sitios web. La animación en Flash se ve exactamente igual en todos los navegadores, un navegador sólo necesitan un plug-in para mostrar animaciones en Flash.

3.    Que es animación? La animación es un proceso utilizado para dar la sensación de movimiento a imágenes o dibujos. Existen numerosas técnicas para realizar animación que van más allá de los familiares dibujos animados.


4.    Que es un efecto especial? Los efectos especiales son un conjunto de técnicas utilizadas en el mundo del espectáculo o en el ámbito audiovisual: farándula, ilusionismo, teatro, ópera, cine, televisión, vídeos divulgados en Internet, conciertos de rock etc.  Los efectos especiales pueden ser usados para la representación de objetos o seres inexistentes, como por ejemplo un dragón, pero la mayor parte de veces se recurre a ellos cuando la obtención del efecto por medios normales es demasiado cara o peligrosa.

5.    Que es un grafico de computadora? es el campo de la informática visual, donde se utilizan computadoras tanto para generar imágenes visuales sintéticamente como integrar o cambiar la información visual y espacial probada del mundo real.




6.    Que es un video game? es un software creado para el entretenimiento en general y basado en la interacción entre una o varias personas y un aparato electrónico que ejecuta dicho videojuego;[1] este dispositivo electrónico puede ser una computadora, una máquina arcade, una videoconsola, un dispositivo handheld (un teléfono móvil, por ejemplo) los cuales son conocidos como "plataformas". Aunque, usualmente el término "video" en la palabra "videojuego" se refiere en sí a un visualizador de gráficos rasterizados,[1]hoy en día se utiliza para hacer uso de cualquier tipo de visualizador.

7.    Que es un Synthespians? Un Synthespian por tanto, sería algo así como un “Actor Virtual”.


8.    Que es un fotograma? Se denomina fotograma a cada una de las imágenes impresionadas químicamente en la tira de celuloide del cinematógrafo o bien en la película fotográfica; por extensión también se llama de ese modo a cada una de las imágenes individuales captadas por cámaras de video y registradas analógica o digitalmente.

9.    Que es un gráfico 3D? Se llaman gráficos 3D a todos los objetos que se pueden dibujar en un espacio R3: puntos, segmentos, curvas, supericies y varios cuerpos formados por caras poligonales, así como textos y macros

lunes, 7 de noviembre de 2011

p 10 identificar los elementos de la ventana de software de animacion

miércoles, 8 de junio de 2011

viaje al cicese

La conferencia de talematica impartida por el ing.Enrique elenes su cargo en el ciciese es de departamento de redes,  nos explico los avanses que han intrudusido en sus equipos, el ing.nos enseño unos cables para ponchar,despues le hisimos unas preguntas de un cuestonario. Despues ya que se termino la conferencia nos llevaron al edificio de redes de telematica y  nos explicaron las funciones de la supercomputadora estuvo muy interesante la verdad me gusto mucho.

jueves, 19 de mayo de 2011

3.2 compartir recursos y asignar permisos para el manejo suguro el manejo de la informacion a traves de la red

para compartir archivos:

  1. buscar los arcuivos que nesecitas despues click derecho
  2. cluck en boton derecho
  3. click en compartir y seguridad
  4. el mensaje de seguridad  le das click en aceptar
  5. click en compartir carpeta de red
  6. click en aceptar
para compartir impresora:

Declarar la impresora como corpartida, despues nos colocamos en la computadora que esta conectada la impresora.

  1. click en inicio
  2. click en panel de control
  3. click en impresoras y faxes
  4. seleccionar la carpeta que deseas compartir
  5. click en boton derecho compartir
  6. seleccionas la casilla compartir, le pones nombre ala inpresora y aceptar
  7. click en controladores adicionales
  8. despues ordenar el cliente para conectar la inpresora  a ese equipo