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jueves, 8 de diciembre de 2011

EFECTO LUPA

  1. escoges tu imagen de tu preferencia
  2. insertas una nueva capa
  3. insertas la imagen nuevamente pero con un tamaña mas grande
  4. insertas nueva capa y creas un ovalo

miércoles, 16 de noviembre de 2011

p 12 interpolacion de movimiento

  1. abrir un arcchivo action script 3 aser un ovalo en fotograma 1
  2. click en archivo importar enseguida
  3. importar esenario
  4. insertar la mariposa
  5. selecciona f8 y le agregas un nombre
  6. seleccionas un frame y le das click en f6
  7. despues de le das moimiento
  8. click derecho seleccionas opcion de interpolacion de movimiento en el fotograma deseado
  9. click en la herramienta de transformacion libre
  10. mueves sus alas a tu consideracion
  11. ya terminado le das click en ctrl enter

martes, 8 de noviembre de 2011

p 9 conocer la terminologia basica del software para elaborar animaciones

1.    Menciona 5 Softwares mas comerciales para realizar animaciones y explica brevemente en que consiste cada uno de ellos.

2.    Que es flash? es una tecnología para crear animaciones gráficas vectoriales independientes del navegador y que necesitan poco ancho de banda para mostrarse en los sitios web. La animación en Flash se ve exactamente igual en todos los navegadores, un navegador sólo necesitan un plug-in para mostrar animaciones en Flash.

3.    Que es animación? La animación es un proceso utilizado para dar la sensación de movimiento a imágenes o dibujos. Existen numerosas técnicas para realizar animación que van más allá de los familiares dibujos animados.


4.    Que es un efecto especial? Los efectos especiales son un conjunto de técnicas utilizadas en el mundo del espectáculo o en el ámbito audiovisual: farándula, ilusionismo, teatro, ópera, cine, televisión, vídeos divulgados en Internet, conciertos de rock etc.  Los efectos especiales pueden ser usados para la representación de objetos o seres inexistentes, como por ejemplo un dragón, pero la mayor parte de veces se recurre a ellos cuando la obtención del efecto por medios normales es demasiado cara o peligrosa.

5.    Que es un grafico de computadora? es el campo de la informática visual, donde se utilizan computadoras tanto para generar imágenes visuales sintéticamente como integrar o cambiar la información visual y espacial probada del mundo real.




6.    Que es un video game? es un software creado para el entretenimiento en general y basado en la interacción entre una o varias personas y un aparato electrónico que ejecuta dicho videojuego;[1] este dispositivo electrónico puede ser una computadora, una máquina arcade, una videoconsola, un dispositivo handheld (un teléfono móvil, por ejemplo) los cuales son conocidos como "plataformas". Aunque, usualmente el término "video" en la palabra "videojuego" se refiere en sí a un visualizador de gráficos rasterizados,[1]hoy en día se utiliza para hacer uso de cualquier tipo de visualizador.

7.    Que es un Synthespians? Un Synthespian por tanto, sería algo así como un “Actor Virtual”.


8.    Que es un fotograma? Se denomina fotograma a cada una de las imágenes impresionadas químicamente en la tira de celuloide del cinematógrafo o bien en la película fotográfica; por extensión también se llama de ese modo a cada una de las imágenes individuales captadas por cámaras de video y registradas analógica o digitalmente.

9.    Que es un gráfico 3D? Se llaman gráficos 3D a todos los objetos que se pueden dibujar en un espacio R3: puntos, segmentos, curvas, supericies y varios cuerpos formados por caras poligonales, así como textos y macros

lunes, 7 de noviembre de 2011

p 10 identificar los elementos de la ventana de software de animacion

miércoles, 8 de junio de 2011

viaje al cicese

La conferencia de talematica impartida por el ing.Enrique elenes su cargo en el ciciese es de departamento de redes,  nos explico los avanses que han intrudusido en sus equipos, el ing.nos enseño unos cables para ponchar,despues le hisimos unas preguntas de un cuestonario. Despues ya que se termino la conferencia nos llevaron al edificio de redes de telematica y  nos explicaron las funciones de la supercomputadora estuvo muy interesante la verdad me gusto mucho.

jueves, 19 de mayo de 2011

3.2 compartir recursos y asignar permisos para el manejo suguro el manejo de la informacion a traves de la red

para compartir archivos:

  1. buscar los arcuivos que nesecitas despues click derecho
  2. cluck en boton derecho
  3. click en compartir y seguridad
  4. el mensaje de seguridad  le das click en aceptar
  5. click en compartir carpeta de red
  6. click en aceptar
para compartir impresora:

Declarar la impresora como corpartida, despues nos colocamos en la computadora que esta conectada la impresora.

  1. click en inicio
  2. click en panel de control
  3. click en impresoras y faxes
  4. seleccionar la carpeta que deseas compartir
  5. click en boton derecho compartir
  6. seleccionas la casilla compartir, le pones nombre ala inpresora y aceptar
  7. click en controladores adicionales
  8. despues ordenar el cliente para conectar la inpresora  a ese equipo

martes, 5 de abril de 2011

p3.1 configurar una red domestica utilizando el ambiente de red de windows

1: ¿Qué es un a red informática? Una red informática, red de computadoras o de ordenadores, es un conjunto de computadoras conectadas entre sí compartiendo información, recursos Como CD-ROM, impresoras, grabadoras de DVD y servicios como e-mail, Chat, conexiones a Internet, juegos, etc.



2: ¿Qué es una topología de red? La topología de red se define como la cadena de comunicación usada por los nodos que conforman una red para comunicarse. Un ejemplo claro de esto es la topología de árbol, la cual es llamada así por su apariencia estética, por la cual puede comenzar con la inserción del servicio de internet desde el proveedor, pasando por el router, luego por un switch y este deriva a otro switch u otro router o sencillamente a los hosts (estaciones de trabajo), el resultado de esto es una red con apariencia de árbol porque desde el primer router que se tiene se ramifica la distribución de internet dando lugar a la creación de nuevas redes o subredes tanto internas como externas. Además de la topología estética, se puede dar una topología lógica a la red y eso dependerá de lo que se necesite en el momento.


3: ¿identifica los tipos de topología?
4: Identifica la clasificación de redes de acurdo a su extensión y explica brevemente
LAN: Es un conjunto de equipos que pertenecen a la misma organización y están conectados dentro de un área geográfica pequeña mediante una red, generalmente con la misma tecnología
-MAN: está compuesta por conmutadores o routers conectados entre sí mediante conexiones de alta velocidad (generalmente cables de fibra óptica)
-WAN: funcionan con routers, que pueden "elegir" la ruta más apropiada para que los datos lleguen a un nodo de la red.la WAN más conocida es Internet
-CAN: Una CAN es una colección de LANs dispersadas geográficamente dentro de un campus (universitario, oficinas de gobierno, maquilas o industrias) pertenecientes a una misma entidad en una área delimitada en kilómetros.
-PAN: Las Redes Inalámbricas de Área Personal permiten comunicar e intercambiar información entre ordenadores, impresoras, teléfonos móviles y otros dispositivos dentro de un área limitada, normalmente unos pocos metros. Las tecnologías PAN más utilizadas son las conexiones por infrarrojos y los módulos de Bluetooth por radio frecuencia


5: ¿indique cuales son los medios de transmisión?
medios de trasmicion: par trensado,cable coaxial y fibra optica
no guiados: bluetooh, puerto inflarojo y microndas por satelite
6¿Qué es un protocolo de red? un protocolo es un conjunto de reglas usadas por computadoras para comunicarse unas con otras a través de una red. Un protocolo es una regla o estándar que controla o permite la comunicación en su forma más simple, un protocolo puede ser definido como las reglas que dominan la sintaxis, semántica y sincronización de la comunicación. Los protocolos pueden ser implementados por hardware, software, o una combinación de ambos. A su más bajo nivel, un protocolo define el comportamiento de una conexión de hardware.
http://es.wikipedia.org/wiki/Protocolo_(inform%C3%A1tica)
7¿Cuál es modelo de osi? es el modelo de red descriptivo creado por la Organización Internacional para la Estandarización en el año 1984. Es decir, es un marco de referencia para la definición de arquitecturas de interconexión de sistemas de comunicaciones.
http://es.wikipedia.org/wiki/Modelo_OSI
8¿Cuál es modelo TCP/IP? El modelo TCP/IP, describe un conjunto de guías generales de diseño e implementación de protocolos de red específicos para permitir que una computadora pueda comunicarse en una red. TCP/IP provee conectividad de extremo a extremo especificando como los datos deberían ser formateados, direccionados, transmitidos, enrutados y recibidos por el destinatario. Existen protocolos para los diferentes tipos de servicios de comunicación entre computadoras.
http://es.wikipedia.org/wiki/Modelo_TCP/IP
9¿Qué es un dominio de red y mencione 5 ejemplos? Es un conjunto de ordenadores conectados en una red que confían a uno de los equipos de dicha red la administración de los usuarios y los privilegios que cada uno de los usuarios tiene en dicha red.
http://es.wikipedia.org/wiki/Dominio_(redes_inform%C3%A1ticas)
Ejemplos:
1.       .name, para Nombres de personas
2.       .net, para Infraestructura de red
3.       .org, para organizaciones
4.       .pro, para profesionales con una titulación universitaria.
5.       .tel., para servicios de comunicación por Internet
http://es.wikipedia.org/wiki/Dominio_de_Internet



10 idenque los principales componentes de una red  y explique brevemente cada una de ellos
a) CPU
Es el componente del computador y otros dispositivos programables, que interpreta las instrucciones contenidas en los programas y procesa los datos.
b) tarjetas de red (tipos de tarjeta)
1.       Tarjetas inalámbricas
2.      Tarjetas Ethernet
3.      Tarjeta de red inalámbrica PCMCIA
4.      Tarjetas de fibra óptica
5.       Tarjeta de fibra óptica de dos vías
c) sitios de trabajo
Hay muchos tipos de sitios de trabajo que se pueden incorporar en una red particular: sistemas con varias CPU, con grandes cantidades de RAM y grandes cantidades de espacio de almacenamiento en disco duro, u otros componentes requeridos para las tareas de proceso de datos especiales, los gráficos, u otros usos intensivos del recurso. (Véase también la computadora de red).
d) tipos de servidores
Servidor de archivo                                  Servidor de correo                               Servidor de la telefonía
Servidor de impresiones                        Servidor de fax:                                     Servidor proxy
Servidor del acceso remoto                  Servidor web:                                         Servidor de impresión
e) modem (tipos de modem)
  • Internos: consisten en una tarjeta de expansión sobre la cual están dispuestos los diferentes componentes que forman el módem. Existen para diversos tipos de conector:
    • Bus ISA: debido a las bajas velocidades que se manejan en estos aparatos, durante muchos años se utilizó en exclusiva este conector, hoy en día en desuso (obsoleto).
    • Bus PCI: el formato más común en la actualidad, todavía en uso.
    • AMR: en algunas placas; económicos pero poco recomendables por su bajo rendimiento. Hoy es una tecnología obsoleta.
  • Externos: similares a los anteriores, pero externos al ordenador o PDA. La ventaja de estos módems reside en su fácil portabilidad entre ordenadores diferentes (algunos de ellos más fácilmente transportables y pequeños que otros), además de que es posible saber el estado del módem (marcando, con/sin línea, transmitiendo...) mediante los leds de estado que incorporan. Por el contrario, y obviamente, ocupan más espacio que los internos.
11¿herramiemtas que se utilizan para armar una red?
crimpadora:

cable utp:es un medio de conexión usado en telecomunicaciones en el que dos conductores eléctricos aislados son entrelazados para anular las interferencias de fuentes externas y diafonía de los cables adyacentes. Fue inventado por Alexander Graham Bell

rj-45:  es una interfaz física comúnmente usada para conectar redes de cableado estructurado, (categorías 4, 5, 5e, 6 y 6a). Es parte del Código Federal de Regulaciones de Estados Unidos. Posee ocho pines o conexiones eléctricas, que normalmente se usan como extremos de cables de par trenzado
  1. 12¿cuales son los codigos de colores para la computadora y el swich?
comfiguracion de red:
  1. ir a sitios de red
  2. click en conexiones de red
  3. ir archivos  en nueva conexion
  4. click en configurar una red domestica
  5. click en siguiente y finalizar
  6. seleccionar un metodo de conexion
  7. conectas el equipo a internet atraves de la puerta de enlase resindencial
  8. eliges tu opccion y te pedira una descripcion del equipo
  9. aparece un nuevo icono de conexiones de red
  10. click en boton derecho en conexion de area local  despues ir a propiedades de esa conexion
  11. nos apareseran unas pestañas: general, autencion, y avansadas
  12. buscamos el protocolo internet lo seleccionamos
  13. cick en propiedades
  14. ir a selecciones de configuraciones
  15. ir ala pestaña de avanzadas de propidades de conexion de area local
  16. despues deseleccionar la opcion  de protejer mi equipo y red limitado o impidiendo el acceso a el

domingo, 3 de abril de 2011

p2.1 y 2.2 mantenimiento preventivo y correctivo del harware

  1. que es el mantenimiento del hardware: es limpiar y remover algunos componentes internos de la pc para  evitar algunos problema de funcionamiento.
  2. ¿cuales son las medidas preventivas de seguridad y de higiene que debe tener un pc?tener la pulsera anti-estatica cada vae que la vas a limpiar y cuidarla que no le entre polvo
  3. ¿que es mantenimiento correctivo de hardware? lo realizas cuando tengas un problema con el pc y despues limpiar  y revisar la tarjeta del disco duro.
  4. ¿cual es el  kitt nesesario? desarmador de estrella y plano , toallas para limpiar,pulsera anti-estatica y el aire comprimido.
  5. ¿cuales son los quimicos que se utilizan para dar mantenimiento y su funcion?
limpiador de carcasas: existen diferentes tipos de este producto ay en liquidos ,gel y en espuma lo aplicas lo expandes lo dejas actuar unos minutos

aire comprimido:sirve apra quitar el polvo en lugares que no alcansamos

alcohol isopropilico en espuma:para eliminar la grasa de los sistemas de circuitosde la pc.

limpiador de contacto:limpia a presion los contactos electronicos.

jueves, 24 de marzo de 2011

p2.3 y 2.4 mantenimiento preventivo al sofware y correctivo

1: ¿Qué es el mantenimiento preventivo  del software? Es una actividad mas común de la ingeniería del software es un proceso que mejora el software, también es una de las fases en el ciclo de vida del sistema.
2: indica el software que se utiliza para el mantenimiento  preventivo (5 del  s.o. y 5 comerciales) y cual es la aplicación de c/u. 
Software
aplicación
Copia de seguridad
Respalda los datos por si existe algún error y puedas recuperar si tienes la copia de seguridad.
Restaurar sistema
Sirve para regresar al estado anterior por alguna falla ala computadora.
Liberador de espacio
Permite liberar espacio alos archivos que necesitamos.
Desfragmentación de disco duro
sirve para ordenar los documentos.
Windows update
Permite ver la información del sistema y descargar las actualizaciones adecuadas.
Antivirus
Es una herramienta simple su objetivo es eliminar los virus.
CClener
Se encarga de eliminar los archivos temporales o historiales.
Tuneup
Consiste en realizar un mantenimiento al ordenador.
Nod-32
Protege ala computadora en eliminar todos los virus peligrosos.
Glary tilites
Se utiliza para arreglar, mantener tu PC.

3. ¿cada cuanto tiempo se realiza el mantenimiento preventivo de software?
Cada 6 meses
4¿Qué es el mantenimiento correctivo de software?
Mantenimiento correctivo de software, como la palabra lo indica, es corregir un problema que tiene un software, ya sea de programas o del sistema operativo

viernes, 11 de marzo de 2011

p1.6

1.- ¿¿Que es bootear?
es modificar el orden de arranque de los dispositivos de almacenamiento como: DVD, CD,
Disco Duro, Disquets entre otros.
2.- ¿Como se Bootea? bootear desde CD, que significa que primero lee la unidad de CD, esto se usa bastante para instalar Sistemas Operativos, SO por Discos de Restauración, etc.
 Así, cuando reinicias el PC, antes que el PC entre al Disco duro o al CD, va entrar al CD y detectara el CD como booteable y excitara un pequeño programa DOS, si colocas el comando E:\ y luego enter detectara así el CD de Windows.
3 que es el cemos?
-pequeña memoria ROM en la que se almacena la información sobre el hardware que contiene la PC con un tamaño de 100 200 bytes en la cual tiene la información sobre el estado de los dispositivos de almacenamiento extraíbles y fijos 
4.-Para que se bootea?
Para poder arrancar de un forma alterna y no desde el Hard Disk que es el predeterminado, Para poder instalar un S.O. que lo tengamos en alguna Imagen ISO de un DVD. 

5¿Qué el partición? Una partición de disco, en informática, es el nombre genérico que recibe cada división presente en una sola unidad física de almacenamiento de datos. Toda partición tiene su propio sistema de archivos (formato); generalmente, casi cualquier sistema operativo interpreta, utiliza y manipula cada partición como un disco físico independiente, a pesar de que dichas particiones estén en un solo disco físico.

6 ¿Cuántas particiones pude tener un disco duro? En un disco duro sólo se permiten crear 4 particiones primarias (o 3 primarias y 1 extendida). Después de crearlas ya no se pueden crear más particiones. En una partición extendida se pueden crear particiones lógicas, hasta 64.
7: ¿que es formatear?
El formato de disco en informática es el proceso de preparación de un disco duro o de un medio externo para el vaciado del sistema de archivos.
El formateo de una unidad implica la eliminación de los datos, debido a que se cambia la asignación de archivos a sectores, con lo que se pierde la vieja asignación que permitía acceder a los archivos.

1.5 conocer el software que existen en el mercado

jueves, 10 de marzo de 2011

p1.4 terminologia de software

El Software es un conjunto de programas, documentos, procedimientos, y rutinas asociadas con la operación de un sistema de cómputo. Distinguiéndose de los componentes físicos llamados hardware. Comúnmente a los programas de computación se les llama software; el software asegura que el programa o sistema cumpla por completo con sus objetivos, opera con eficiencia, esta adecuadamente documentado, y suficientemente sencillo de operar. Es simplemente el conjunto de instrucciones individuales que se le proporciona al microprocesador para que pueda procesar los datos y generar los resultados esperados. El hardware por si solo no puede hacer nada, pues es necesario que exista el software, que es el conjunto de instrucciones que hacen funcionar al hardware.

miércoles, 9 de marzo de 2011

P.1.3

miércoles, 23 de febrero de 2011

p1.2 definir e identificar las partes de la computadora



viernes, 11 de febrero de 2011

practica 1.1 terminologia de hardware

Hardware

Se denomina hardware o soporte físico al conjunto de elementos materiales que componen un ordenador. Hardware también son los componentes físicos de una computadora tales como el disco duro, CD-ROM, disquetera (floppy), etc. En dicho conjunto se incluyen los dispositivos electrónicos y electromecánicos, circuitos, cables, tarjetas, armarios o cajas, periféricos de todo tipo y otros elementos físicos.

El hardware se refiere a todos los componentes físicos (que se pueden tocar) de la computadora: discos, unidades de disco, monitor, teclado, ratón (mouse), impresora, placas, chips y demás periféricos. En cambio, el software es intangible, existe como ideas, conceptos, símbolos, pero no tiene sustancia. Una buena metáfora sería un libro: las páginas y la tinta son el hardware, mientras que las palabras, oraciones, párrafos y el significado del texto son el software. Una computadora sin software sería tan inútil como un libro con páginas en blanco.

http://www.trucosgratis.net/foro/index.php/topic,29.0.html